谈谈宠物技能的优劣

作者:佚名
好久不发文章了,来写点关于宠物技能的见解,欢迎大家讨论,谢绝石头鸡蛋。

全篇文章不谈法系宠物。


游戏中一看装备,二看宠物。装备再牛,没有好宠也不行。有的时候装备不行,宠物牛一样是强者。究竟什么样的宠物技能是好技能呢。


个人感觉,最牛的宠是:80级再生老虎,点数全加力量。生活技能是灵通、收集、愚笨(愚笨是为了让战斗技能能全满)、钓鱼,挖矿、伐木和其他两个技能;战斗技能是刚力、蛮力、厚皮和魔甲。当然技能要全满。(另外,还有一种防御型宠物,就是战斗技能为钢铁、蛮力、厚皮和魔甲的宠,个人感觉这种宠并不实用,一是钢铁必须满级才行,不然即使概率是98%也有可能加不上抗性被怪秒掉,带一个满级钢铁的宠是很艰难的事;二是因为物理系群攻的攻击个数普遍少,引过多的怪没有意义,与其用钢铁防御,不如用刚力快速打怪好)


目前来看,好宠需要有灵通,刚力、蛮力、厚皮和魔甲。但这其中永远都不会被淘汰的技能是灵通和蛮力。


灵通和蛮力都属于加百分比的技能,也就是加相对值的技能,加相对值的技能永远不会被淘汰。相反刚力,厚皮和魔甲就不同了,三者加的都是绝对值,绝对值对于不同级别的人来说效果相差巨大。


对于没飞升的人来说,满级刚力的效果很恐怖的,但对于飞升后的人来说效果明显降低,将来如果开了等级上限的话,刚力加的那点伤害的作用就会更显得微不足道了。(钢铁也是同样,现在满级钢铁提供的抗性是很惊人的,但在开了新等级后,效果将会嚼丛讲幻飨粤耍愿鋈巳衔碌燃逗螅痔杌峒彼俦嶂怠#?/P>

厚皮和魔甲情况类似,对于没飞升的人来说效果还算明显,最多能提高40多的抗性,但对于飞升的人来说,效果基本可以忽略了,但我总感觉这两个技能会被修改。


总体来说,物理系的带一个灵通、蛮力、刚力、厚皮和魔甲的宠是最好的了。


最后谈一下关于霹雳,现在争论最大的一个问题就是满级刚力概率是100%,而霹雳的概率固定为18%。一些术士抱怨为什么概率不能100%,我觉得不设定为100%是合理的,并且考虑到TX那么偏向术士,都不设定为100%,那么找理由就不是困难的事了。但这里我想说的是,另外一部分术士抱怨的问题,那就是为什么霹雳效果极不明显。其实这个问题很简单,那就是TX虽然写着技能概率是18%,但实际概率并没有设置成18%,用过击退宝石的应该清楚17%概率击退是什么概念吧,出概率很频繁的,但18%的霹雳反而不频繁,原因就只能是系统根本把霹雳概率设定为18%。所以建议那些抱怨的术士们,与其要求TX把概率改为100%,还不如要求TX把实际概率真正设定为18%。


教育网 小瑞克 98战士 海之韵家族(不给家族做广告了,本来雄心勃勃想通过英雄会升级家族,无奈活动太垃圾,放弃了)

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