浅谈冰火行者装备属性

作者:佚名
看看,给点意见^_^...

  冰火行者适合的属性,话说应该很多人都懂了..本人就把他综合列出来看看,如有不对,就请留下你的意见,谢谢..


  废话少说...关于冰火的属性,本人觉得适合的如下..


帽子:魔抗,伤害(或智慧),生命.魔抗,虽说冰火魔抗真是高得可怕,不过稍微加点还是可以的,智慧伤害在帽子属性里面可以增加下法攻,生命则就众所周知了...关于帽槽,应该为法术爆击为主(1槽论).


手套:魔攻,智慧,体质(或精神).对冰火来说,魔攻是最重要的装备属性之一,所以是必要,智慧则增加一点儿魔攻,体质则增加生命,精神呢..可加可不加最好不加..蓝对于冰火来说..已经不是很重要了..槽呢,建议击退,因为生命概率恢复还是交给背包吧(1槽论).


衣服:护甲,生命,智慧.护甲不加,不是衣服了..因为抗性就是练级死得快不快的标准(羡慕下JK).生命则是衣服一大特点,和帽子一样..带了以后生命会大大提升,智慧则为加魔攻,不建议加体质,因为生命已经足够..槽,应该就是闪避了..(1槽论).


鞋子:负重,智慧,体质(或精神).负重啊,负重啊.总算比飞升前好多了..(回忆移动N慢的种种情形)..无论飞升前还是飞升后,负重对于冰火来说还是相当重要啊(羡慕下JK,ZS),智慧,体质则与上面的解释差不多,槽呢,那还用说?当然是最最最重要的移动了,槽鞋那个紧缺啊....(1槽论).


面具:智慧,体质,精神.炼化面具是很痛苦的事情..可是当属性高出35的时候,那感觉真是送了口气..不过离满属那个还是远啊..智慧,体质,精神解释还是与上面的一样..槽呢,建议不良抗性,一如既往将生命概率恢复交给背包.(1槽论)


项链:护甲,魔抗(智慧),吸收生命.护甲呢..(再次羡慕下JK).就不用多说了,魔抗智慧也是....吸收生命呢,本人觉得还是要重视下,因为对于那些没有槽手,槽包,槽面的人来说..或者吸收生命的确是一种不错的属性,最高装备属性吸收貌似是100生命,我群抽1群怪,吸了起码6.7次,600,700血,多么惊人的数字...所以还是不错的说..槽呢,反射感觉良好..(1槽论).


背包:负重,智慧,体质.负重啊..(再次羡慕JK,ZS)..看来背包不用多说了..槽呢,主要就是概率恢复生命..(1槽论)


戒指:生命,魔攻,智慧.魔攻戒指,生命戒指那个贵啊..炼24次不知道要花掉多少J..失败了心情绝对糟糕透...槽呢,我对戒指槽属还不是很理解..所以不作评论..


武器:练级型:流血,冰封.PK型:定身,石化.同职业PK型:封法,定身(石化)...练级当然要流畅,被石化定身拖一拖,节奏乱了,会很不爽的说..冰封可以让怪停一下,喘口气,继续打....PK,定身石化是必然的,定了石了,狂放术..爽啊.如果冰火K冰火,被封法了还玩什么...


以上是本人一点见解欢迎给予意见...


国际惯例:广东6 75级 SS 0o氺訷o0 ..

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