死亡模式的更改

作者:佚名
QQ幻想:死亡模式的更改         等级72

  角色ZS

  死亡第一次大约4000W经验时掉经验130W多些

  死亡第二次大约5000W经验时掉经验200W多些

  (娃娃的号一直停留在60级``不能拿来测试``其他朋友的号么`西西``大家也知道现在练级多困难``娃娃实在不好意思说喂帮我调查个数据``你去死个两次给我算算)

  推算结果:角色等级在72级以上,死亡掉经验值占总获得经验的3%-4%

  小道消息:角色等级在72级以上,死亡掉经验值占总获得经验的5%(此条消息是娃娃在某日闲逛各论坛中听说的,当然不以为然一翻而过,现在找出处是相当困难了,姑且发来给大家权当数据对比一下)

  娃娃推荐解决办法:都去刷商人技能吧,买回魂娃娃的时候可以便宜一些

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  现在来说说大家关注的新加工系统了

  这个问题可是了不得,容易被丢石头,娃娃不敢夸大,下面纯属个人练习后的一点看法。

  1相同属性值的装备千万不要炼

  炼了几个同属性的面具,力量7和力量7的,力量5和力量5的。。。。

  结果都是暴暴暴,面具本身难练是个原因,相同属性值也是暴的主因素。

  2尽量自己打怪掉东西

  一是升级二是省钱,现在市场价格这么混乱,炼化的副本如果都去买,那成品可就太昂贵了!暴了就去买接着练,哪个加工师禁得起这么折腾,搞不好就以破产告终。烧钱啊烧钱!!

  3自己要有炼化的思路

  不能盲目的炼或跟风的炼,自己要清楚自己的职业特性和目前装备的原始属性,以及各种附加属性可炼化的最大值。每个装备都要仔细的思考,自己最想要附加的是什么属性,比如娃娃就想了很久,决定要个主伤害和魔抗的帽子,要两把风水物攻和风雷地的枪,要个不良抗性的面具………………

  新装备上可存在的属性

  头盔:魔抗.生命最大值.法力最大值.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.伤害.

  面具:精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.

  手套:法力最大值.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.魔法攻击.物理攻击.魔法攻击.

  项链:攻击时吸取生命.攻击时吸取法力.护甲值.魔抗.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.

  背包:最大负重.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质

  戒指:攻击时吸取生命.攻击时吸取法力.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.生命最大值.法力最大值.魔法攻击.物理攻击.

  鞋子:最大负重.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质

  衣服:精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.生命最大值.法力最大值.护甲.

  武器:山象伤害.火象伤害.地象伤害.水象伤害.风象伤害.雷象伤害.泽象伤害.天象伤害.攻击时吸取生命.攻击时吸取法力.精神.智慧.灵巧.敏捷.力量.体质.魔法攻击.物理攻击.伤害.

  66级装备可附加最高属性

  生命最大值+**/480

  法力最大值+**/513

  魔法攻击+**/105

  物理攻击力+**/78

  精神+**/32

  力量+**/32

  智慧+**/32

  体质+**/32

  敏捷+**/32

  灵巧+**/32

  最大负重+**/1500

  攻击时吸取生命+**/54

  攻击时吸取法力+**/35

  护甲值+**/131

  魔抗+**/109

  伤害+**/91

  山象伤害(概率流血)+**/45

  火象伤害(概率燃烧)+**/60

  地象伤害(概率封印)+**/60

  水象伤害(概率冰冻)+**/60

  风象伤害(概率石化)+**/60

  雷象伤害(概率定身)+**/60

  泽象伤害(概率减速)+**/60

  天象伤害(概率昏迷)+**/60

  4出槽不能操之过急

  砸了几次槽之后觉得这个东西虽然说大部分靠运气,也有一定的技术含量在里面,感觉有点类似之前的打5孔,只是难度要大些。好的石头推荐大家留到72以后升装备用,66的装备可以下点本钱砸,用16神恩换一个的天机有些浪费,算下来不如用开阳划算
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