这几天飞升了,听到大家骂声一片。的确,大家有些说的是有道理,但是真的值得我们如此去骂吗?既然选了一个游戏玩,就好好的玩,看问题也要多方面去看,只看坏处吗??
我在这里并不是想为TX说什么好话,我一玩家,跟他没有什么瓜葛,他还收我点卡钱那,只比魔兽便宜那么一点点,所以,我只是说出我自己的想法,希望大家不要误会。
飞升的问题是很多,但是主要的几个大点就在装备,技能和升级上。
装备:大家都觉得飞升后的装备和以前的装备差了很多吧,其实这是好事,而且也是理所当然,而且现在的装备由于属性的出现带给大家的新鲜性、乐趣性和使用性也更强了,大家所争论的主要是加工师的问题吧,我知道,加工师练起来确实不是很容易的事,确实没理由让他废弃了,大家也不用抱着一个悲观的心态,我相信TX也不会这样不讲道理,或许在正式飞升的时候会有些改动也说不定,比如,加工师去合的装备要比普通玩家合成率要高,或者合成属性要好呢?所以大家应该先做的是建议,而不是骂。有时候大家会说些气话,说拒绝飞升,说离开游戏,其实说白了,一个游戏公司根本不会在乎你走不走什么的,你不飞自然有人要飞,你不玩自然有人要玩(这是我10几年网龄总结出来的),所以大家如果热爱一个游戏,首先要摆正的是心态。所谓测试,就是叫大家一起来测试问题,好做出改动,相信大家应该明白。
技能:技能都不在了吧?剩下了几个垃圾技能吧?这些大家应该是早就知道的吧,不过没想到的就是,没有技能点而已,大家都说:TX在让我们重新玩一个游戏。其实我想来重新玩一次也无所谓啊,玩游戏图什么,不就图个好玩,图个新鲜吗?战士说什么没有我没注意,JK说自己垃圾得很,想PK谁都PK不过,那你看到自己后面的那些技能了吗?唯一可惜的就是JK的招牌:锁灵。这个我也希望TX还是能给剑客们一个补偿吧,刺客说:一开始没隐身,到了63了,出隐身了,速度不但慢,还没有伤害加成。其实有个隐身已经很强了,虽然没有以前的好。我也是刺客,我也觉得惋惜,但我会去适应他,刺客们在PK上说,刺客不能一招暗杀,还叫什么刺客,其实这句话做为刺客的我还是相当反感的:那如果TX做成这样,给你个技能,叫死亡一击,50%的即死率,要么杀死别人,杀不死马上判定为自己死(历史上的有名的刺客很少有暗杀成功了的,而且一失败必死),如果刺客暗杀失败还不能被技能或者娃娃复活。是不是要爽点???呵呵,出于一个游戏的平衡,相信哪个公司都不敢这样去设计的吧。法师说自己没盾了,是,是没盾了,不过法师们怎么没有想想那个盾怎么来的?一个BUG造成了这个盾,当然如果没被改,站在我自己的角度上我也不会大吼TX快把法师的盾给改了,因为有时候这个盾在团队作战的时候会起到决定性的作用,但是现在既然改了,法师们,你们也没必要大吼大叫了,权且把他当作本不存在的东西吧,我知道你们初期苦,也许是没飞升前太无敌了吧,现在突然的削弱让你们不习惯了。但是人嘛,眼光要远。加油练吧,我们要的不是一个无敌的职业,而是一个无敌的自己。,药师们,不用多说,我的确替你们可惜,你们的技能确实改动得比较大,所以有些药师心里不平衡了,但是药药们,你们可不能拒玩啊,你们大多数都是女生啊,你们走了,我去哪里找老婆啊。(呵呵,开个小玩笑哈)。虽然舍身没有了,但是还是有其他的有用的技能吧。只是奇怪的是,传送术历来是法师的专利,这次居然在这个游戏留给了药师,费解,不过,药药们,这可是个相当赚钱的技能哦,以后靠传送别人也能发点小财吧。。。。呵呵,药药们,其实后期还是有很多很强的技能啊,希望你们也能不要放弃,继续当我们每个人心目中的天使啊。
升级:由于技能的改动,因此大家觉得升级是个相当辛苦的差事了,其实想问大家一句,当你60级了后在干些什么呢?是不是觉得突然有些空虚和无聊?呵呵,很多游戏都是这样,当自己没满级的时候,觉得升级虽然很苦,但是还是很有乐趣的,一但满级了,会突然发现自己长期以来的目标没了,会有段空虚期,现在又有一个努力的机会拉,何不试着先去努力一下,去适应一下,也许到后来你不会有现在这么多苦的感觉了呢??如果适应不了,再选择离开也不会觉得后悔啊。。。。。而且每升一级,能得到的兴奋也很多啊,人物也能渐渐强大起来,听我的,试一下吧,相信你会得到更多。
PK的问题也是一个大家所关心的问题,不过在这个问题上我要说的并不多,还是一句老话,我们要的不是一个无敌的职业,而是一个无敌的自己。希望大家能多想一想这句话的含义,你会快乐许多。
我要说的说完了,希望有人会看我的帖子,如果有人觉得我说得不对,你大可以不屑一顾,不用来骂我什么的,这样的分我不想加,呵呵。希望大家能天天快乐,事事顺心。